《地球末日:生存》里基地就是命根子——没个硬核避难所,出门搜刮背包再肥也是给丧尸送外卖。这篇地球末日基地攻略基于当前国际服v1.19.1版本(国服进度略有滞后),重点讲基地布局、设施升级顺序、防御阵型以及平民玩家怎么用最少的铁皮活过第二周。版本更新频繁,部分资源消耗数值会浮动,以游戏内实际为准,我会持续同步修正。
1.19版本把橡木和铜矿的刷新点往地图更深处推了,前期最缺的不是铁,是胶带和螺丝。基地里所有需要橡胶的设施(比如高级工作台)升级成本比旧版高了约15%-20%。另外,无人机平台现在前置需求从三级工作台降到了二级,但零件依然只能靠空投和A区BOSS掉落,平民别急着碰。
基地地板和墙壁的耐久度公式也改过:一级木墙是200血,二级石墙是800血,三级金属墙直接翻到2500血,但每级墙的升级消耗木材/石头/铁锭比例大约为1:1.5:2.2,前期坑很深。
基地不是越大越好,关键在仇恨范围和尸体掉落保护。目前版本攻击你基地的事件(掠夺者突袭、丧尸攻城)是按“主房间价值”来刷怪的——你仓库里的铁锭、电子元件、枪支若放在同一个箱子,事件强度会拉高约30%。所以机制核心是分散储物,别搞“金库集中营”。
核心原则:两层围墙+单入口迷宫。实测四级木墙+一层石墙能扛住普通丧尸潮一波(约6只狂暴+2只呕吐者),但扛不住掠夺者RPG。
这个阶段基地就是多层嵌套+炮塔交叉火力。无人机平台放正中央,周围铺二级地板(减速效果实测约30%),自动炮塔放在拐角而不是走廊尽头,避免被一发RPG带走两个。金属墙只包核心区,外围继续用廉价墙消耗敌人弹药。
实测结论:三座炮塔+两层金属墙可无伤防守两波掠夺者(队伍配置为1重装+2步枪兵),但弹药消耗约150发7.62mm,平民养不起就别学。
这游戏最坑的陷阱就是“想全都要”。资源有限,必须按以下顺序砸:
另注意,基地扩建每一格地板会影响来袭事件频率,实测每隔三天拆掉最外围一圈地板,能有效降低掠夺者刷新率(约20%),属于玄学但有用的土办法。
能。优先修床和工作台,其他全拆了换资源。撤退路线上放几个空箱子当诱饵,掠夺者会优先搬空它们而不是继续拆墙,实测能保住60%的核心设施。【实测待补:针对完整重装掠夺者的引诱概率】
别硬攒。去B区废墟(地图右下角)刷废料箱,单次平均产出8~12个铁锭,但需要消耗1把铁斧+半组食物。每天跑两趟,加上回收台分解旧装备,一周能凑够。不建议用金币买资源包,性价比极低。
不会全清。每个箱子有独立耐久,被拆毁时只掉落约50%物品到地上,且未被拆毁的箱子里的资源无损。所以分散储物的核心收益就在这里——哪怕外墙失守,内圈箱子只要还有耐久,物资就还在。