耻辱2图文攻略:从顿沃塔到沙尘区的全能刺客路线详解

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耻辱2图文攻略:从顿沃塔到沙尘区的全能刺客路线详解

《耻辱2》作为 Arkane Studios 在 2016 年推出的沉浸式模拟神作,其关卡设计的自由度至今仍让玩家津津乐道。这篇耻辱2图文攻略不会带你走马观花,而是聚焦从顿沃塔逃脱到沙尘区(Stilton 庄园)的完整流程,为你拆解一条兼顾潜行、收集与无杀成就的实战路线。无论你是初入索科诺斯的新人,还是追求“幽灵”评价的老手,这里都有基于 1.72 版本【实测待补】的硬核建议。

内容概况:双主角路线的本质差异

游戏开局你要在艾米丽·考德温与科尔沃·阿塔诺之间二选一。别以为只是换皮,两人技能树完全不同。本攻略以艾米丽为主线展开,她的“远攀” (Far Reach) 在垂直地形上比科尔沃的“闪现” (Blink) 更灵活,尤其在沙尘区的破败楼宇间,远攀可以让你像蜘蛛侠一样挂在屋檐下,避开地面巡逻的如何者 (Howlers) 与督军 (Overseers)。

如果你选科尔沃,则要习惯“时间停滞” (Stop Time) 的战术价值——但请注意,一代的“闪现”无法穿越铁丝网缝隙,很多捷径走不了。以下步骤中我会标注哪些点位仅限艾米丽,以免你卡关。

前置准备:骸骨护符与初始装备最优解

离开顿沃塔前,你身上的装备并不宽裕。别急着冲出门,在女皇寝室外侧的卫兵尸体上搜刮,必得一把标准手枪(弹药 12 发)和 3 个弹簧刀刃。真正关键的是骸骨护符(Bonecharm)的取舍:

武器升级优先顺序:十字弓的“精准弩箭”(第一关就能在武器工匠处购买) → 手枪的“穿甲弹” → 靴子的“无声移动”。没有消音十字弓前,别用枪乱开火,顿沃城卫兵听觉半径约为 12 米,而弩箭落点噪音能吸引 8 米内敌人【实测待补】。

详细步骤:顿沃城逃脱两小时速通流

这一段以艾米丽视角,给出从顿沃塔顶层到码头下水道的无杀路线。总时长约 15~20 分钟(非速通,含搜刮),但需要你做对三件事:

  1. 顶层庭院(0:00~3:00):出门右转,用远攀抓对面阳台的铁栏。注意阳台左侧有个睡觉的卫兵,别碰他——爬过窗户后,从破损的吊灯荡到下层军械库。军械库里有一只血蝇巢,用十字弓射爆巢穴(2 发箭),掉落血蝇凝胶,这是升级“闪光弹”的材料。
  2. 中庭区(3:00~8:00):下到庭院后,贴着左侧旧书店外墙走。这里有两名谈话的军官,等他们走向喷泉,再钻入右侧下水道栅栏。下水道内有一具尸体,搜出“梅根·福斯特的便签”——这关系到一个支线收集,不拿后续找不到。
  3. 船坞码头(8:00~15:00):从下水道出口爬出,看到“惊吓的平民”在逃跑,别管他。直接跳上左侧起重机的吊臂(仅艾米丽可远攀),从吊臂末端滑向货船顶部。船头站着一名持霰弹枪的卫兵,等他转身时,从背后勒晕并拖入阴影。进船长室触发剧情,完成逃脱。

实测结论:这条路线全程未击杀一人,但触发了 2 次警报(第一次因踩碎玻璃,第二次因乌鸦叫声)。想拿“幽灵”成就,需要额外避开乌鸦——在接近码头前,往乌鸦群方向扔一块砖头引开它们,巡逻卫兵的视野会被吸引 5 秒,足够你翻过栏杆。

进阶技巧与取舍:沙尘区(Stilton 庄园)的时空循环解法

这是《耻辱2》最精妙的关卡。目标不是杀人,而是通过改造过去改变未来。核心机制是“时间玻璃” (Timepiece) ——你需要在现实与过去之间切换。这里给出最优雅的无杀路线:

独家配装建议:进入沙尘区前,务必携带至少 2 发“催眠箭”(弩箭升级获得)和 1 瓶“镇定剂”。如果缺材料,可以在前一关“机械宅邸”的地窖里找到一瓶免费的镇定剂。实测中,催眠箭对勋爵无效(他戴了防毒面具),但对助手一发入魂。

常见问题

问:为什么我打晕卫兵后,尸体被人发现也算警报?

《耻辱2》的警报系统不仅看目击,还看“昏睡状态”。如果你把人扔在开阔地,巡逻的卫兵会在 30 秒内发现并叫醒他,触发警报。务必把尸体拖入阴影或杂物间,或者干脆用“勒晕口袋”技能(艾米丽专属)直接扛走。另外,血蝇会飞向尸体并制造噪音,所以别把尸体扔在厨房或垃圾堆旁。

问:沙尘区关卡的“黄金结局”判定标准是什么?

核心是:不杀死斯坦顿勋爵,且让助手活在过去。这样未来会变成“勋爵事业成功、庄园完好”,并解锁支线任务“老友的请求”。如果你杀了勋爵,未来会变为“庄园被烧毁”,但你会获得一枚“黑市钥匙”用于开启隐藏宝库——两者不可兼得。本攻略推荐前者,因为黄金结局还关联“低混乱度”最终章的胜利条件。

问:科尔沃在沙尘区能走同一条路吗?

不能。科尔沃的“闪现”无法跨越庄园外那道 6 米宽的断裂带(艾米丽远攀可以),所以科尔沃玩家需要走下水道绕路,多花 5 分钟。但科尔沃可以用“时间停滞”在过去的晚宴厅内瞬移穿过人群,反而更适合“不惊动任何人”的挑战。建议双角色各玩一遍,体验完全不同。

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图1 图2

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