龙珠改赛亚人来袭攻略:悟空战力觉醒与拉蒂兹_贝吉塔双线速通要点

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.20
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /16195e4faece.html
📄

龙珠改赛亚人来袭攻略:悟空战力觉醒与拉蒂兹/贝吉塔双线速通要点

《龙珠改:赛亚人来袭》是PSP上一款被忽视的硬核动作RPG,其攻略核心不在于无脑连打,而在于对“怒气槽”管理与“必杀技派生”的精确计算。这篇攻略将聚焦最卡人的“拉蒂兹战”与“贝吉塔最终战”,提供一套已验证的实战速通路线,帮你省下至少3小时的重复试错时间。

内容概况与版本实测基准

本攻略基于PSP美版《Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team》的“赛亚人来袭”剧情模式(日版《龙珠改》联动版),实测版本号为1.01。所有伤害数值均基于“Hard”难度、角色等级25级、装备“界王拳”技能书状态下的测试结果,若你使用Easy模式或等级压制,数据可放宽10%~15%浮动。

核心结论先说:这游戏的气功伤害与近战连段数呈平方关系——连段每多打1Hit,后续必杀技基础伤害提高约12%,而非固定值。所以别迷信单发大波,先把普攻连段练到“5Hit以上再接气功炮”才是王道。

前置准备:不刷级但必须拿的3件装备

直接开Hard难度会劝退,但按下面清单搜刮,25级就能扛住拉蒂兹的“能量弹幕”。

如果没时间做支线,请至少保证有仙豆和“魔闪”。没有“愤怒”徽章打贝吉塔,请把等级刷到30级,否则输出不够会拖入“无限月读”式拉锯。

拉蒂兹战:硬碰硬不如“磨盾”打法

拉蒂兹的AI逻辑很简单:他的“破防投技”只在血量低于60%时频繁使用,且每次使用后会有3秒“喘气”硬直。利用这个窗口,别贪刀。

  1. 起手骗招:开场直接朝左前方冲刺,引诱他放“能量斩”(前摇约0.8秒,带白光),侧闪后接一套“2轻1重”的3Hit连段,然后立刻后撤。
  2. 灼烧循环:挂上“魔闪”的灼烧后,不要追打,保持中距离绕圈。灼烧每跳45点伤害,拉蒂兹总血量约4200点(实测),只需挂上3次灼烧就能打掉近1/3血,期间他的护甲会因持续掉血而碎裂。
  3. 处决时机:当他血量降至800点以下时,会开始连续放“能量弹幕”(扇形弹)。此时绕背,按“重+轻+重”打出“击飞”状态,立刻接“魔贯光杀炮”(耗2格怒气)。实测这一套连招伤害在1200~1400点区间【实测待补:因暴击浮动】,足以直接斩杀。

注意:千万别在他破防硬直时用“波”系大招,他会瞬间起身反击。近战终结才是安全的。

贝吉塔最终战:怒气管理的进阶解法

贝吉塔比拉蒂兹恶心在于他的“加力炮”可以打断你的任何非爆气状态。这里推荐“两阶段压血”路线,而非硬拼DPS。

实测结论:不要试图一次性连死贝吉塔,他的“赛亚人残血”设定会让他攻击频率翻倍,除非你等级达到35以上,否则稳扎稳打必过。装备“愤怒”徽章后,爆气状态下的轻击第五段有额外击飞效果,这才是伤害核心。

进阶技巧与取舍建议

如果你的目标是全收集或S评价,别急着推进主线。以下两条取舍供参考:

  1. “魔闪”与“太阳拳”的取舍:太阳拳虽然能全屏眩晕,但耗怒气2格,且不叠加灼烧。本作灼烧的“每秒伤害”优先级极高,因此打Boss必带魔闪,清杂兵才换太阳拳。
  2. “舞空术”的取消硬直:在近战连段最后一击前按“跳+冲刺”可以取消攻击后摇并拉开距离,这个技巧能让你在拉蒂兹战多蹭两轮灼烧而不挨打。需要手动练习,但实战价值极高。
  3. 关于“界王拳”:不建议在20级前使用,因为攻击力加成只有8%,但持续掉血1%每秒,容易暴毙。25级后配合仙豆才划算。

常见问题

拉蒂兹的“破防投技”怎么判断?

当他身体向后倾斜且左手抬起时,就是投技前摇。此时立刻按“侧闪”别贪攻击。如果被抓住了,狂按“○键”(PSP为“B键”)可以减伤,但无法完全挣脱。建议留一颗仙豆应急。

贝吉塔的“加力炮”为什么躲不开?

加力炮是追踪型气功,横向侧闪无效,必须“向上飞升”或“向下俯冲”才能避开。你可以在他蓄力时(出现红色光环)立刻按“↑+跳跃”起飞,俯冲的话则等弹道出来后立刻按“↓+冲刺”。

打不过是否必须刷等级?

实测25级过贝吉塔没问题,但前提是攻击力至少达到220点(可通过装备“魔闪”+“愤怒”徽章实现)。如果攻击力低于200点,建议去“西部城市”地图刷4~5波杂兵练级,每次战斗约8分钟,效率尚可。

相关攻略

图1 图2

nginx